[免費影片] Unity 遊戲程式設計免費教學影片,一共 59 部,還在更新喔!
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#GameProgramming #Unity #eLearning #VideoTutorials
我在這個版上發了好幾次跟「遊戲程式設計」有關的學習資訊,每次的觸及率、按讚數、分享數,總是比其它類型的文章熱門個一大截。可見這個版聚集了不少遊戲程式設計的同好。為了因應大家的需求,我特別又找了另一個免費的教學影片「Unity 遊戲程式設計」,來貢獻給大家。
Unity 跟 Unreal,目前並列「兩大遊戲引擎」。先說明什麼是遊戲引擎:舉凡每一個遊戲一定會用到的功能,包括「碰撞偵測」、「打光」、「陰影」、「粒子效果(彈跳、炸裂...)」...,都會包入「遊戲引擎」中。程式師想使用這些功能,不必自己做,下載下來直接叫用就可以了。我常把「遊戲引擎」比喻成「作業系統」,遊戲程式師真正要做的,不是從無到有連作業系統都得自己寫,而是站在作業系統(=遊戲引擎)之上,專心寫應用軟體(=遊戲邏輯)本身就好了。
Unity 跟 Unreal 有什麼不同呢?Unity 做出來的質感比較卡通,像馬利歐兄弟 3D 那類的遊戲,用 Unity 做就很適合。Unreal 做出來的質感很真實(Real),像「太空戰士(Final Fantasy,或譯「最終幻想」)」那類幾可亂真的效果,用 Unreal 做就很適合。今天先介紹如何「站在 Unity 這個巨人的肩膀上寫遊戲」,下次如果有機會的話,我再找找有沒有 Unreal 的免費教學影片給大家!
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